BCS3(Battle Command Sustainment Support System) 소개 - 미 육군의 군수 지휘통제 시스템

1. 개요 및 정의

BCS3(Battle Command Sustainment Support System, 전투지휘 지속지원 시스템)는 미 육군이 운용하는 군수 분야의 핵심 지휘통제(C2) 시스템이다. 이 시스템은 다양한 데이터 소스를 통합하여 하나의 프로그램으로 구현하고, 지휘관들에게 전장 군수 현황을 시각적으로 제시하는 역할을 수행한다. BCS3는 미 육군 전투지휘체계(Army Battle Command System, ABCS)의 핵심 구성요소로서, 전투 서비스 지원 통제 시스템(Combat Service Support Control System, CSSCS)을 대체하기 위해 개발되었다.

2005년 CASCOM(Combined Arms Support Command)의 평가를 거쳐 BCS3는 ABCS 내 핵심 군수 시스템으로 확정되었다. 이 시스템은 지휘관들에게 군수공통작전상황도(Logistics Common Operating Picture, LCOP), 군수 보고, 수송대 작전, RSOI(Reception, Staging, Onward Movement, and Integration: 수용, 대기, 전방이동 및 통합), 물자 추적 등의 핵심 역량을 제공한다. 특히 BCS3는 비밀 및 비비밀 네트워크 환경에서 모두 운용 가능한 유일한 ABCS 구성요소라는 특징을 가진다.

BCS3의 핵심 가치는 군수 정보의 통합과 시각화에 있다. 과거에는 다양한 군수 시스템들이 개별적으로 운용되어 지휘관이 전체적인 군수 현황을 파악하기 어려웠다. BCS3는 이러한 분산된 정보를 통합하고, 지도 기반 인터페이스를 통해 실시간으로 군수 현황을 표시함으로써 신속한 의사결정을 지원한다. 위성, RFID(Radio Frequency Identification) 태그, 질문기(Interrogator), 응답기(Transponder) 등에서 수집된 데이터를 융합하여 차량과 화물의 위치를 작전 지역 내에서 추적하고 표시할 수 있다.

BCS3의 5대 핵심 기능 영역

  1. 무장 지원(Arming the Force): 탄약 현황 관리 및 추적
  2. 급유 지원(Fueling the Force): 연료 보급 현황 및 재고 관리
  3. 인력 지원(Manning the Force): 인사 자산 가시성 제공
  4. 정비 지원(Fixing the Force): 장비 정비 및 수리부속 관리
  5. 이동 지원(Moving the Force): 수송 및 이동자산 추적

2. 역사적 배경 및 발전 과정

BCS3의 개발은 미 육군이 정보화 시대에 맞는 군수 지휘통제 능력을 확보하기 위한 노력의 일환으로 시작되었다. 기존의 CSSCS(Combat Service Support Control System)는 1990년대에 개발된 시스템으로, 증가하는 정보 요구사항과 네트워크 중심 작전 환경에 적합하지 않았다. 이에 따라 미 육군은 차세대 군수 지휘통제 시스템 개발에 착수하였다.

2.1 개발 초기 단계 (2000년대 초반)

BCS3 프로토타입은 2004년 4월부터 6월까지 Fort Lee에서 인증 테스트를 거쳤다. 이 시험을 통해 BCS3의 기본 기능과 ABCS와의 상호운용성이 검증되었다. Tapestry Solutions사가 미 육군을 위해 BCS3를 개발하였으며, 이 회사는 이후 Boeing에 인수되었다. Tapestry Solutions는 실시간 군수 가시성과 군수 모델링 및 시뮬레이션 분야의 선도 기업으로, BCS3 외에도 JDLM(Joint Deployment Logistics Model)을 개발하였다.

2.2 ABCS 통합 및 확장 (2005-2010)

2005년 CASCOM의 평가를 거쳐 BCS3는 공식적으로 CSSCS를 대체하는 ABCS의 핵심 구성요소로 지정되었다. 이 시기에 BCS3는 이라크, 쿠웨이트, 아프가니스탄, 유럽 및 미국 본토에서 운용되기 시작했다. 2010년 8월, Boeing의 자회사인 Tapestry Solutions는 BCS3 Total Logistics Support 프로그램 지원을 위해 최대 7,900만 달러 규모의 3년 계약을 Raytheon Network Centric Systems로부터 수주하였다. 이 계약에는 소프트웨어 업그레이드, 현장 서비스, 24시간 헬프데스크 지원 및 교육이 포함되었다.

2.3 시뮬레이션 통합 발전 (2011 이후)

BCS3 시뮬레이션 및 자극(Sim-Stim) 팀은 1990년대부터 시뮬레이션 지원을 시작하였으나, 초기에는 각 훈련장에 서버 장비를 직접 설치해야 했다. 2011년 Fort Lee의 국가시뮬레이션센터(National Simulation Center)가 BCS3 시뮬레이션 팀과 국가 데이터 포털 호스팅을 시작하면서 운용 효율성이 크게 향상되었다. Block III, BCS3 버전 5에서는 합동, 동맹국 및 주둔국 정보 교환을 수용하기 위한 ABCS 공동 기능이 확장될 예정이었다.

연도 주요 이정표 세부 내용
2004 프로토타입 인증 테스트 Fort Lee에서 BCS3 프로토타입 인증 테스트 수행 (4-6월)
2005 ABCS 핵심 요소 지정 CASCOM 평가 후 CSSCS 대체 시스템으로 공식 지정
2008-2010 해외 전개 확대 이라크, 쿠웨이트, 아프가니스탄, 유럽 등 전개
2010 대형 유지보수 계약 Tapestry Solutions, 7,900만 달러 규모 지원 계약 수주
2011 국가시뮬레이션센터 통합 Fort Lee NSC에서 BCS3 Sim-Stim 팀 호스팅 시작
2012 이후 웹 기반 환경 전환 웹 기반 환경으로 현대화 및 Sim-Stim 환경 동시 전환

3. 시스템 구조 및 기능

3.1 ABCS 내 위치와 상호운용성

BCS3는 미 육군 전투지휘체계(ABCS)의 핵심 구성요소 중 하나이다. ABCS는 미 육군의 디지털 지휘, 통제, 통신, 컴퓨터 및 정보(C4I) 시스템으로, 고정/반고정 및 이동 네트워크를 포함한다. ABCS의 주요 구성요소로는 기동통제시스템(MCS: Maneuver Control System), 전원분석시스템(ASAS: All Source Analysis System), 첨단야포전술데이터시스템(AFATDS: Advanced Field Artillery Tactical Data System), 방공미사일방어워크스테이션(AMDWS: Air and Missile Defense Workstation) 그리고 BCS3가 있다.

BCS3는 다른 ABCS 전투기능영역(BFA: Battle Function Area) 시스템, 상위 및 하위 C2 시스템(예: GCCS-A, FBCB2)과 연동된다. 또한 인사, 의무, 보급, 서비스, 수송 분야의 관리정보시스템과 모든 제대에서 연동이 가능하다. BCS3는 MCS로부터 데이터/파일을 획득하여 작전 데이터와 군수 데이터를 통합함으로써 지휘관에게 현대 전장에 대한 가장 포괄적이고 강력한 시각을 제공한다.

3.2 핵심 기능 구성

BCS3는 모듈형, 유연성, 확장성을 갖추어 기동작전 지속지원을 위한 전 스펙트럼 작전을 충족한다. 주요 기능으로는 군수공통작전상황도(LCOP) 제공, 군수보고도구(LRT: Logistics Reporting Tool)를 통한 지속지원 현황 보고, 보급품 및 장비 수송중 가시성, 인사 자산 가시성 등이 있다.

기능 영역 세부 기능 지원 제대 연동 시스템
군수공통작전상황도(LCOP) 지도 중심 군수 현황 표시, 실시간 상태 갱신 중대~전구지속지원사령부 MCS, GCCS-A
군수보고(LRT) 지속지원 현황 보고, 표준화된 보고 형식 대대~군단 STAMIS
수송대 작전 수송대 추적, 경로 계획, 호송 현황 여단~전구 FBCB2, TC-AIMS II
RSOI 수용/대기/전방이동/통합 지원 사단~전구 JOPES
물자 추적 RFID, 위성 기반 화물 추적 전 제대 ITV 시스템
전투력 추정 Running Estimate를 통한 현재/미래 전투력 산정 여단~군단 MCS

3.3 배치 제대 및 운용 환경

BCS3는 대대, 여단, 사단, 군단, 독립여단, 기갑기병연대(ACR), 비사단 여단, 집단 및 연대, 그리고 군단 이상 제대(EAC)에서 운용된다. 시스템은 여단전투단(BCT)에서 모든 유형의 지원여단, 사단 및 군단 사령부에 이르는 다양한 편성에서 사용되도록 설계되었다. BCS3는 비밀 및 비비밀 네트워크 모두에서 운용 가능한 유일한 ABCS 구성요소이다.

BCS3 아키텍처는 조직이 수많은 지속지원 작전을 수행할 수 있도록 지원한다. 보다 복잡한 상황에서는 BCS3 클라이언트라고 불리는 더 많은 시스템을 수용할 수 있도록 확장이 가능하다. 이러한 유연성은 다양한 규모와 유형의 작전을 지원하는 데 핵심적인 요소이다.

4. 시뮬레이션 및 훈련 지원 체계

4.1 Sim-Stim 시스템 개요

BCS3 시뮬레이션 및 자극(Sim-Stim) 시스템은 군수 분야 병사들이 야전 훈련 없이도 전투 지원 경험을 쌓을 수 있도록 지원한다. Sim-Stim 팀은 시나리오에 데이터를 주입하여 군수 인력의 대응을 테스트하는 방식으로 가장 현실적인 경험을 제공한다.

시뮬레이션 환경은 군수 데이터가 LOGFED 서버에서 게이트웨이를 통해 LOGFED Sim-Stim 클라이언트로 흐르고, 이어서 BCS3 메인 게이트웨이로 전달될 때 시작된다. 게이트웨이는 해당 데이터를 BCS3 클라이언트로 전송한다. Sim-Stim 클라이언트에서 부대 편성과 추적 품목 목록이 구성되어 메인 게이트웨이를 통해 BCS3 국가 데이터 포털과 BCS3 클라이언트(훈련 대상)에 전달된다.

4.2 군수 연합체(Federation) 구조

BCS3가 활용하는 시뮬레이션은 두 가지 군수 연합체로 구성된다: 다중해상도연합체(MRF: Multi-Resolution Federation)와 개체해상도연합체(ERF: Entity Resolution Federation)이다.

다중해상도연합체(MRF)

  • 전투 모델: WARSIM(Warfighter Simulation)
  • 군수 모델: LOGFED(Logistics Federation)
  • 특징: 대규모 부대 수준의 훈련에 적합, 집합적 해상도 제공

개체해상도연합체(ERF)

  • 전투 모델: JCTS(Joint Conflict and Tactical Simulation)
  • 군수 모델: JDLM(Joint Deployment Logistics Model)
  • 특징: 개별 개체 수준의 상세 시뮬레이션, 전술 훈련에 적합

4.3 훈련 시나리오 및 데이터 흐름

훈련 시나리오의 출력물은 WARSIM에서 제공하는 부대기본적재량(UBL: Unit Basic Load) 데이터와 LOGFED에서 제공하는 보급소 데이터로 구성된다. 이 데이터는 패키징되어 훈련 아키텍처 내 모든 BCS3 게이트웨이와 클라이언트 시스템에 배포된다. UBL 데이터는 1종(양식)부터 9종(수리부속)까지 다양한 보급품 종류를 제공한다.

WARSIM의 데이터를 활용하여 부대는 BCS3를 통해 물자 소모 현황을 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 연료 보급량이 75%에 도달하면 경고를 보내도록 UBL을 설정할 수 있다. 또는 100발 사격 후 경고음이 울리도록 설정하여 탄약 재보급을 추적할 수 있다.

LOGFED 측에서는 보급품을 수송하는 수송대 추적 방법을 사용자에게 교육한다. 수송대는 BCS3의 공통작전상황도에서 가시화되며, LOGFED에서 전송된 수송중 가시성 정보는 전투지휘서버(Battle Command Server)에 게시되어 CPOF(Command Post of the Future)와 Command Web 같은 다른 육군 전투지휘체계가 구독할 수 있다.

구성요소 MRF (다중해상도연합체) ERF (개체해상도연합체)
전투 시뮬레이션 WARSIM JCTS
군수 시뮬레이션 LOGFED JDLM
해상도 수준 집합적(Aggregate) 개체(Entity)
주요 훈련 대상 대규모 참모훈련 전술 수준 훈련
데이터 출력 UBL, 보급소 데이터 개별 개체 상태
연동 방식 게이트웨이 기반 직접 인터페이스

4.4 훈련 사례: Fort Stewart MTC

조지아주 Fort Stewart의 기동훈련센터(MTC)는 임무지휘체계(Mission Command Workstation 및 BCS3) 기능 분야 훈련을 제공하는 데 중요한 역할을 수행하였다. 훈련 시나리오는 훈련 요구사항에 따라 다양하게 구성되므로, BCS3 Sim-Stim 팀은 각 훈련이 해당 부대의 기대를 충족하도록 긴밀히 조율한다. 예를 들어, 예정된 전개를 준비하는 부대는 1종(양식) 물자 추적 방법을 병사들에게 교육해야 할 수 있다.

5. 운영 조직 및 획득 체계

5.1 개발 및 유지보수 조직

BCS3는 Tapestry Solutions(현재 Boeing 자회사)가 개발하였으며, Program Executive Office for Simulation, Training, and Instrumentation(PEO STRI)의 관리 하에 있었다. Boeing의 Tapestry Solutions는 맞춤형 소프트웨어 개발, 교육, 컨설팅 및 지원 서비스 분야의 선도적 혁신 기업으로, 군수 지휘통제(LogC2) 및 첨단 모델링과 시뮬레이션 솔루션을 전문으로 한다.

주요 계약 구조를 살펴보면, 2010년 Raytheon Network Centric Systems가 원도급사로서 Tapestry Solutions에 BCS3 Total Logistics Support 프로그램 지원을 위한 계약을 수주하였다. 이 계약은 최대 7,900만 달러 규모의 3년 계약으로, 소프트웨어 업그레이드, 현장 서비스, 24시간 헬프데스크 지원 및 교육 서비스가 포함되었다.

5.2 CASCOM의 역할

Combined Arms Support Command(CASCOM)는 BCS3의 요구사항 정의 및 평가에 핵심적인 역할을 수행하였다. 2005년 CASCOM 평가를 통해 BCS3가 CSSCS를 대체하는 ABCS 내 핵심 군수 시스템으로 확정되었다. 다만, 초기 CASCOM 평가에서는 시스템의 모든 잠재적 문제점이 식별되지 않았으며, 최종 사용자들이 설계된 대로 시스템을 수용하고 사용하지 않는다는 증거가 있었다.

5.3 시스템 도입 비용 및 투자 효과

BCS3는 매우 유능한 시스템이지만, 시스템 조달 및 야전 배치는 물론 교육에도 상당한 비용이 수반된다. 육군 지도자들은 자원의 좋은 관리인으로서 이러한 비용이 적절한 투자 수익으로 이어지는지 평가해야 했다. 시스템의 효과적인 활용을 위해 교리(Doctrine), 조직(Organization), 훈련(Training), 관리(Management), 리더십 및 교육(Leadership and Education), 인력(Personnel), 시설(Facilities)에 대한 DOTMLPF 관점의 권고사항이 제시되었다.

BCS3 도입 시 고려사항

  • 조달 비용: 하드웨어, 소프트웨어 라이선스, 통합 비용
  • 야전 배치 비용: 설치, 구성, 네트워크 연결 비용
  • 교육 비용: 운용자 교육, 관리자 교육, 시뮬레이션 교육
  • 유지보수 비용: 소프트웨어 업그레이드, 기술 지원, 헬프데스크 운영
  • 투자 수익: 의사결정 속도 향상, 군수 효율성 증대, 훈련 효과 개선

6. 현대화 및 후속 시스템

6.1 GCSS-Army로의 전환

미 육군은 군수 정보 시스템의 현대화를 위해 GCSS-Army(Global Combat Support System-Army)를 개발하였다. GCSS-Army는 연간 2,160억 달러 규모의 자산을 관리하는 데 사용될 것으로 예상되는 단일 웹 기반 시스템이다. 이 시스템은 SARSS(Standard Army Retail Supply System), SAMS(Standard Army Maintenance System), ULLS(Unit Level Logistics System), ILAP(Integrated Logistics Analysis Program) 등 다양한 레거시 전술 수준 군수 정보 시스템을 대체한다.

GCSS-Army는 보급품 주문 및 추적, 조직 장비 책임 유지, 부대 정비 모니터링 등 전술 부대의 군수 기능 관리에 사용되는 레거시 시스템을 대체하는 정보 시스템이다. 육군은 2027 회계연도까지 군수 관리 효율화를 통해 120억 달러를 절감할 것으로 추정한다. GCSS-Army는 수천 개의 지역 데이터베이스를 단일 기업 전체 뷰로 통합하여, 동일한 데이터를 여러 시스템에서 중복 업데이트할 필요가 없어진다.

6.2 BCS3의 한계와 교훈

BCS3는 계획자들이 기대한 역량을 완전히 제공하지 못했다. 육군은 여전히 분석적 예측, 군수공통작전상황도, 공급망 관리 가시성, 전략에서 전술 수준까지의 동기화를 위한 적절한 비즈니스 인텔리전스/비즈니스 웨어하우스(BI/BW) 역량이 부족하다. BCS3 폐기 이후, 물자공통작전상황도(Materiel Common Operating Picture)가 일부 BI/BW 역량에 대한 잠정 솔루션으로 활용되었다. 궁극적으로 완전한 BI/BW 역량은 육군준비태세공통작전상황도(AR-COP: Army Readiness Common Operating Picture)에 탑재될 예정이다.

6.3 C2 Fix 이니셔티브

C2 Fix 이니셔티브는 사단 및 예속 여단전투단(BCT)의 통신 네트워크를 간소화하고 현대화하는 것을 목표로 한다. 여러 Program Executive Office와 Program Manager 간 조율을 통해 이동 중 지휘통제(C2 OTM: C2 on the Move) 또는 급속정지 중(ATQH: at the quick halt)에 초점을 맞춘 갱신된 네트워크에 필요한 장비를 제공한다. 기존 기술을 활용하여 통합된 배치 가능한 네트워크를 제공함으로써 하위 제대 부대의 작전을 단순화한다.

그러나 C2 Fix 이니셔티브가 통신 인프라를 개선하더라도, 다중영역작전 중 기동부대 지속지원에는 일부 과제가 남아 있다. C2 Fix를 거친 현재 부대에서 JBC-P Logistics 탑재 차량은 MMC 소프트웨어로 업그레이드되지 않아, 지속지원 부대와 지원 대상 편성 간 데이터 교환이 제한된다.

6.4 네트워크 연결성 과제

GCSS-Army는 네트워크 연결이 문제가 되는 상황에서 작동하지 않아 군사 작전 중 전투 부대의 성과에 영향을 미칠 수 있다. 인터뷰한 병사들은 군사 작전 중 적 근처의 원격 위치에 있을 수 있으며, 인터넷이나 위성 접근이 가능할 수도 없을 수도 있고, 사이버 공격이 가능하며, 산악 지형이 연결을 방해할 수 있다고 말했다. 단일 연합 ERP 데이터 및/또는 실행 시스템을 갖추면 사이버 공격에 대한 육군의 취약성이 확대된다. 성공적인 사이버 공격은 전체 GCSS-Army 및 LMP 시스템을 중단시킬 수 있으며, 이는 쉽게 육군의 군수 시스템을 마비시킬 수 있다.

7. 한국 국방에의 시사점

BCS3의 개발, 운용 및 현대화 경험은 한국 국방 군수 시스템 발전에 다음과 같은 중요한 시사점을 제공한다.

7.1 통합 군수 지휘통제 시스템 필요성

BCS3가 다양한 데이터 소스를 통합하여 군수공통작전상황도를 제공한 것처럼, 한국군도 분산된 군수 정보 시스템을 통합하는 접근이 필요하다. 현재 한국군의 국방군수통합정보체계(KlISS) 및 관련 시스템들의 상호연동성을 강화하고, 지휘관에게 실시간 군수 현황을 제공하는 통합 가시성 확보가 중요하다.

7.2 시뮬레이션 기반 군수 훈련 체계 구축

BCS3의 Sim-Stim 시스템은 야전 훈련 없이도 실전적인 군수 훈련이 가능함을 보여주었다. 한국군도 군수 분야 시뮬레이션 훈련 환경을 구축하여 평시에도 전시 군수 지원 역량을 배양할 필요가 있다. 특히 한미 연합훈련 시 군수 시뮬레이션 연동을 통해 상호운용성을 제고할 수 있다.

7.3 DOTMLPF 관점의 종합적 접근

BCS3 도입 시 겪은 사용자 수용성 문제는 기술 시스템 도입만으로는 충분하지 않음을 보여준다. 교리, 조직, 훈련, 관리, 리더십 및 교육, 인력, 시설 등 DOTMLPF 전 분야에서의 변화 관리가 필요하다. 한국군의 군수 정보화 추진 시에도 이러한 종합적 접근이 요구된다.

7.4 네트워크 복원력 및 사이버 보안

GCSS-Army가 네트워크 연결이 제한된 환경에서 작동하지 않는 문제는 중요한 교훈을 제공한다. 한반도의 작전 환경을 고려할 때, 네트워크 단절 상황에서도 기능을 유지하는 복원력 있는 군수 시스템 설계가 필요하다. 또한 단일화된 시스템의 사이버 취약성에 대비한 이중화 및 백업 체계 구축이 중요하다.

7.5 단계적 현대화 전략

미 육군이 BCS3에서 GCSS-Army로 전환하면서 겪은 경험은 대규모 시스템 교체의 복잡성을 보여준다. 한국군도 군수 정보 시스템의 현대화를 추진할 때 빅뱅(Big Bang) 방식보다는 점진적 전환 전략을 통해 위험을 관리하고, 사용자 교육과 병행한 단계적 도입을 고려해야 한다.

8. 결론

BCS3(Battle Command Sustainment Support System)는 미 육군의 군수 분야 디지털 전환을 대표하는 시스템으로, 2004년 프로토타입 테스트부터 현재에 이르기까지 약 20년간 군수 지휘통제 능력의 핵심을 담당해왔다. 다양한 데이터 소스를 통합하여 군수공통작전상황도를 제공하고, 시뮬레이션 환경을 통해 실전적 훈련을 지원한 BCS3의 경험은 군수 M&S 분야에 귀중한 교훈을 제공한다.

BCS3는 ABCS의 핵심 구성요소로서 MCS, AFATDS 등 다른 전투지휘체계와의 연동을 통해 통합된 작전 환경을 제공하였다. 특히 WARSIM과 LOGFED를 활용한 다중해상도연합체(MRF), JCTS와 JDLM을 활용한 개체해상도연합체(ERF)를 통해 다양한 수준의 군수 시뮬레이션 훈련을 가능하게 하였다.

그러나 BCS3는 계획된 역량을 완전히 제공하지 못했으며, 사용자 수용성 문제, 교육 비용, 투자 대비 효과 등의 과제를 안고 있었다. 이러한 교훈을 바탕으로 미 육군은 GCSS-Army로의 전환을 추진하였으며, C2 Fix 이니셔티브를 통해 지휘통제 네트워크의 현대화를 지속하고 있다.

한국 국방 입장에서 BCS3의 개발, 운용, 현대화 경험은 통합 군수 지휘통제 시스템 구축, 시뮬레이션 기반 훈련 체계 발전, DOTMLPF 관점의 종합적 접근, 네트워크 복원력 확보, 단계적 현대화 전략 수립 등에 중요한 참고자료가 된다. 특히 한미 연합작전 환경에서 양국 군수 시스템 간 상호운용성 확보를 위해 BCS3 및 후속 시스템에 대한 이해가 필수적이다.

참고 자료

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  2. GlobalSecurity.org. (2023). Battle Command Sustainment Support System (BCS3). https://www.globalsecurity.org/military/systems/ground/bcs3.htm
  3. U.S. Army. (2014). Logistics simulations for battle staff training. Army.mil. https://www.army.mil/article/125000
  4. Boeing. (2010). Boeing Subsidiary Tapestry Wins $79 Million US Army Logistics Support Contract. Boeing MediaRoom. https://boeing.mediaroom.com/2010-08-12-Boeing-Subsidiary-Tapestry-Wins-79-Million-US-Army-Logistics-Support-Contract
  5. U.S. Army Logistics University. (2012). BCS3: Getting the Most Out of a Strategic Sustainment Tool. Army Sustainment Magazine, September-October 2012. https://alu.army.mil/alog/PDF/SeptOct12/BCS3.pdf
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  7. GlobalSecurity.org. (2023). Army Battle Command System (ABCS). https://www.globalsecurity.org/military/systems/ground/abcs.htm
  8. U.S. Army. (2016). GCSS-Army: The future of Army logistics. Army.mil. https://www.army.mil/article/176893/gcss_army_the_future_of_army_logistics
  9. U.S. Army. (2012). What BCS3 can do for you. Army.mil. https://www.army.mil/article/101139/what_bcs3_can_do_for_you
  10. U.S. Army. (2024). The C2 Fix Initiative: What It Means for Sustainment Forces. Army.mil. https://www.army.mil/article/282485/the_c2_fix_initiative_what_it_means_for_sustainment_forces

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